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计算机竞赛考试范围

详细说明

计算机竞赛考试范围

  试题的知识范围具体如下:
  一.初赛内容与要求:
  A.计算机的基本常识:
  1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)
  2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)
  3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)
  4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)
  5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)
  6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))
  7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。
  B.计算机的基本操作:
  1.Windows和LINUX的基本操作知识
  2.互联网的基本使用常识(网上浏览、搜索和查询等)
  3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)
  C.数据结构:
  1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)
  2.浮点运算中的精度和数值比较
  3.一维数组(串)与线性表
  4.记录类型(PASCAL)/结构类型(C)
  D.程序设计:
  1.结构化程序设计的基本概念
  2.阅读理解程序的基本能力
  3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
  4.具有针对模型设计简单算法的基本能力
  5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
  6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC)
  E.基本算法处理:
  1.初等算法(计数、统计、数学运算等)
  2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)
  3.查找(顺序查找、二分法)
  4.回溯算法
  二、复赛内容与要求:
  在初赛的内容上增加以下内容:
  A.数据结构:
  1.指针类型
  2.多维数组
  3.单链表及循环链表
  4.二叉树
  5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)
  B.程序设计
  1.算法的实现能力
  2.程序调试基本能力
  3.设计测试数据的基本能力
  4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
  C.算法处理
  1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)
  2.分治思想
  3.模拟法
  4.贪心法
  5.简单搜索算法(深度优先广度优先)搜索中的剪枝
  6.动态规划的思想及基本算法。各省市初试成绩在本赛区前百分之二十的学生进入复赛,其分数不计入复赛的成绩。初赛时间为10月的最后第二个星期六上午9:00-11:00举行。
  .复试形式为上机,侧重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,驾驭编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。程序设计语言可采用Basic(2005年后被取消)、Pascal、C或C++。各省市竞赛的等第奖在复试的优胜者中产生。时间为3小时。只进行一试,约在当年的11月的第三个周六进行。
  试题形式
  每次联赛的试题分四组:初中组初试赛题;初中组复试赛题;高中组初试赛题;高中组复试赛题。其中,初中组初试赛题和高中组初试赛题类型相同,初中组复试赛题和高中组复试赛题类型相同,但初中组和高中组的题目不完全相同,高中组难度略高;以体现年龄特点和层次要求。
  *初试:初试全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成:
  1、选择题:共20题,每题1.5分,共30分。每题有4个备选方案。试题内容包括计算机基本组成与原理、计算机基本操作、信息科技与人类社会发展的关系等等。
  2、问题求解题:共2题,每题5分,共10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。答案以字符串方式给出,考生给出的答案与标准答案的字符串相同,则得分;否则不得分。
  3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共32分。题目给出一段程序(没有关于程序功能的说明),有时也会给出程序的输入,要求考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出以字符串的形式给出,如果与标准答案一致,则得分;否则不得分。
  4、程序完善题:共2题,第一题10分,共4空,没空2.5分;第二题18分,共6空,每空3分。两题共28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对的,则得分;否则不得分。
  *复试:复试的题型和形式向全国信息学奥赛(NOI)靠拢,全部为上机编程题,但难度略低。复试为决出竞赛成绩的最后一个环节。题目包括4道题,每题100分,共计400分。难度有易有难,既考虑普及面,又考虑选拔的梯度要求。每一道试题包括:题目、问题描述、样例说明(输入、输出及必要的说明)、数据范围(数据限制条件)。测试时,测试程序为每道题提供了十组测试数据,考生程序每答对一组得10分;累计分即为该道题的得分。
  考试内容主要包括:计算机发展史、计算机组成、计算机基本原理、计算机程序设计、计算机日常应用等。要求考生掌握至少一门高级程序设计语言(详见竞赛大纲)。为了保持竞赛内容的相对连续性,试题涵盖的知识点和题型至少60%应出现在普及类的参考书目中,其余内容可能超出该范围。
  为了考核学生的基础知识、综合应用能力,激发学生的求知欲和创新思维,体现“与时俱进”的特点,竞赛题型在保持大纲相对稳定、优秀学生可能接受和理解的基础上,按照下述趋势适当变化
  1、增大与课内知识结合的紧密度;
  2、增大解题方法的多样性和灵活程度;
  3、增大开放性试题的比例。
  试题的知识范围具体如下:
  一.初赛内容与要求:
  A.计算机的基本常识:
  1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化  2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)
  3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理程序的三种基本控制结构)
  4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)
  5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)
  6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))
  7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。
  B.计算机的基本操作:
  1.Windows和LINUX的基本操作知识
  2.互联网的基本使用常识(网上浏览、搜索和查询等)
  3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)
  C.数据结构:
  1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)
  2.浮点运算中的精度和数值比较
  3.一维数组(串)与线性表
  4.记录类型(PASCAL)/结构类型(C)
  D.程序设计:
  1.结构化程序设计的基本概念
  2.阅读理解程序的基本能力
  3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
  4.具有针对模型设计简单算法的基本能力
  5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
  6.程序设计语言++,2003仍允许BASIC
  E.基本算法处理:
  1.初等算法(计数、统计、数学运算等)
  2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)  3.查找(顺序查找、二分法)
  4.回溯算法
  二、复赛内容与要求:
  在初赛的内容上增加以下内容:
  A.数据结构
  1.指针类型
  2.多维数组
  3.单链表及循环链表
  4.二叉树
  5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)
  B.程序设计
  1.算法的实现能力
  2.程序调试基本能力
  3.设计测试数据的基本能力
  4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
  C.算法处理
  1.离散数学、简单图论、数理逻辑)
  2.分治思想
  3.模拟法
  4.贪心法
  5.简单搜索算法(深度优先广度优先)搜索中的剪枝
  6.动态规划的思想及基本算法

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